Модераторы форума:
Бусинка.kz, Паника, N_A, oda, грюндик~
В принципе любое развитие проекта, а внесение новых возможностей в движок это развитие - во благо. Да движок кэшинга очевидно еще придется дотачивать, надо будет его еще как следует пощупать и тогда вероятно появятся идеи. Из тех, что уже есть и обсуждались выше, как минимум идея принципа начисления очков. Т.е. очки должны начислятся на основании коэфициента сложности задания и времени прохождения, приче не от начала игры, а от момента первого входа в игру.Классический кэшинг должен быть штурмовым, а начисления очков в онлайне в такой схеме не будет проблем с невкуриванием уровней и любой начавший играть может получить не только удовольствие, но и очки, найдя даже 1 тайник, а закончится игра либо по времени, либо по факту нахождения всех тайников. Для меня в данной модификации было бы самым интересным именно такаяальтернативная система начисления очков - отличная от идей схватки. На линейной модификации этого движка, как и писалось можно реализовывать ралли, троффи. челенджи, пробеги и так далее, вероятно это также потребует доработок, но все в наших руках. Т.ч. давайте пробовать, тестировать и думать о том чего бы мы еще хотели от ен-кешнга. Кстати, господа отцы-основатели, ответьте можно ли пощупать движок на test.en.cx до того, как пробовать делать игры по живому.
|
demo.en.cx тебе в помощь. Там кэшинг вовсю и давно
|
bodr: Еду значит я в очередной город России, Белорусии, Казахстана или др.стран, ищу какие игры (Геокешинг) были проведены или проходят на доменах "города.en.cx", через которые буду проезжать. Затем оплачиваю взносы и погнал. Получилось, что пришлось оплатить взнос в 10,11..100 играх, в каждой из которых по одному заданию меня устраивает (а если ещё игра линейная?  ). Внимание, вопрос: нафига оплачивать взносы, если есть совершенно халявный и более развитый проект в интернете?
|
Ни к чему не пришли... Тема умерла!
|
Джемс движка "Тайники"...  А лучше на движке схватки делать кэшинг... 
|
А почему бы не сделать отдельные типы игр Кэшинг (как раньше) и Геокэшинг (с координатами)?
|
[
21.07.2008 15:19:16 (UTC +6), en.cx
]
Будует "Тайники" на основе Схватки, и "Кэшинг" с целью создания базы тайников по всему миру. Подробности позже.
|
Так "Кэшинг" с тайниками по всему миру и так есть! Я, например, беру тайники по Крыму на том сайте. Смысл создания клона?
|
|
|
|