Модераторы форума:
Бусинка.kz, Паника, N_A, oda, грюндик~
|
07.09.2015 20:04:32
/
122 сообщения
/
автор темы Radioman
.
|
|
(
)
[
07.09.2015 23:24:47 (UTC +6), en.cx
]
Как бы сказал крымско-волгоградский штаб: СНЯТЬ УРОВЕНЬ НАХУЙ! тогда будут все в равных условиях и не ибет
|
[
07.09.2015 23:48:03 (UTC +6), en.cx
]
Wil$oN: Finnn: Паша, пофиг) Им нас не достать)))) а какого ж я тут тогда распинаюсь? ) Да кто тебя знает)))
|
(
[
08.09.2015 0:14:50 (UTC +6), en.cx
]
}i{YI{: Как бы сказал крымско-волгоградский штаб: СНЯТЬ УРОВЕНЬ НАХУЙ! тогда будут все в равных условиях и не ибет Зачем? Среднее время вполне достаточно за нарушение правил. Не перегибай(:
|
(
[
08.09.2015 1:40:36 (UTC +6), en.cx
]
А с чего овнер лезет в чужую игру? Если авторы приняли решение и оно устраивает все играющие команды, то причем тут он? Он может рассмотреть жалобу, поступившую от команды на решение автора, не более того.
|
Немного добавлю: Автор за штраф и поддерживает решение овнера, равно как и большинство играющих команд поддерживают штраф
Игроки команды ПРОСТОКВАШИНО не смогли вразумительно ответить на вопрос, как они взяли уровень за 1.5 минуты, который технически раньше 10 минут взять нереально ибо задержка бонуса с описанием объекта поиска, что и вызвало сомнения в честности их игры. З.Ы. Для справки, слежка/паровозы/хвосты на московском домене запрещены и приравниваются к нечестной игре.
|
(
[
08.09.2015 1:52:51 (UTC +6), en.cx
]
Кажется нас вводят в заблуждение )))))
|
Просто в течении дня позиция поменялась:) на момент создания поста было так:)
|
*LesENok*: Кажется нас вводят в заблуждение ))))) На 7-й странице обсуждения есть инфа, картинку не могу апнуть сюда(
|
(
[
08.09.2015 1:57:32 (UTC +6), en.cx
]
DeDinc:На 7-й странице обсуждения есть инфа, картинку не могу апнуть сюда( Я не читала ваш форум))
|
*LesENok*:
Я не читала ваш форум)) Хотя блин я забыл, что бонус выпадал только через 10мин с указанием где находится второй аничит и код доезда, так что всё таки был паровоз и слежка. Иначе я х.з. как это можно сделать. Вобщем я беру свои слова обратно и считаю, что решение принятое Овнером верное. (C) автор
|
(
[
08.09.2015 1:59:22 (UTC +6), en.cx
]
DeDinc: З.Ы. Для справки, слежка/паровозы/хвосты на московском домене запрещены и приравниваются к нечестной игре. Правда? Тогда расскажи, что ты думаешь по этому поводу
Ничего не имею против быстрого прохождения уровня командой UAlliance. Вопрос скорее к авторам, почему в одном случае читерство наказывается, а в другом закрывают на это глаза. Ведь очевидно, что пока не получишь подсказку, не должен знать что вводить. Но можно угадать. Подозреваю что и на этой игре ребята могли угадать, ибо античиты в Москве, слабенькие такие, ага ;)
|
*DiMazZz*: Правда? Тогда расскажи, что ты думаешь по этому поводу Можно угадать - не спорю, но совершенно нельзя пилить то, чего ты не знаешь, тем более угадать с первой/второй попытки, учитывая, что перебор запрещен. В ситуации с UAlliance они были скорее всего первые на уровне и проследить за кем-то было нереально и то, что скорее всего они перебрали - молодцы, а в ситуации с ПРОСТОКВАШИНО они скорее всего дали хвоста, за что и были наказаны. Античиты в Москве слабенькие не потому что мы хотим сделать архисложную защиту, а для того что мы акцентируем внимание на самих игровых уровнях, а не на том, как можно хитрожопым командам вытащить на дырках в правилах и прочем)
|
(
[
08.09.2015 2:05:44 (UTC +6), en.cx
]
Тогда зачем вообще античиты такие, если от них толку чуть больше, чем нифига))
|
(
[
08.09.2015 2:07:27 (UTC +6), en.cx
]
DeDinc: *DiMazZz*: Правда? Тогда расскажи, что ты думаешь по этому поводу Можно угадать - не спорю, но совершенно нельзя пилить то, чего ты не знаешь, тем более угадать с первой/второй попытки, учитывая, что перебор запрещен. В ситуации с UAlliance они были скорее всего первые на уровне и проследить за кем-то было нереально и то, что скорее всего они перебрали - молодцы, а в ситуации с ПРОСТОКВАШИНО они скорее всего дали хвоста, за что и были наказаны. То есть Вы хотите сказать, что команда ехала за другой командой, чтобы спалить античит и эта другая команда не видела хвоста за собой? Если уж у Вас так за этим смотрят, то должны были обратить внимание)
|
(
[
08.09.2015 2:08:21 (UTC +6), en.cx
]
Кое-где за такое даже по лицу бьют, и могут колеса проколоть, да))
|
*DiMazZz*: Тогда зачем вообще античиты такие, если от них толку чуть больше, чем нифига)) На наших играх это скорее способ минимизировать профит от валева, т.е. чтобы уровень доезда у всех команд был практически одинаковым и не ролял в статистике.
|
(
[
08.09.2015 2:09:28 (UTC +6), en.cx
]
*DiMazZz*: Кое-где за такое даже по лицу бьют, и могут колеса проколоть, да)) Где?
|
*LesENok*: То есть Вы хотите сказать, что команда ехала за другой командой, чтобы спалить античит и эта другая команда не видела хвоста за собой? Если уж у Вас так за этим смотрят, то должны были обратить внимание) Вопрос к этой команде, которая была впереди, но у нас нет хвостов и все это прекрасно знают и привыкли, что если машина едет за тобой, значит они на том же уровне, что и ты. Равно, как привыкли играть честно, а не мазаться на форуме с фразами "в правилах не прописано".
|
(
[
08.09.2015 2:12:45 (UTC +6), en.cx
]
DeDinc: *LesENok*: То есть Вы хотите сказать, что команда ехала за другой командой, чтобы спалить античит и эта другая команда не видела хвоста за собой? Если уж у Вас так за этим смотрят, то должны были обратить внимание) Вопрос к этой команде, которая была впереди, но у нас нет хвостов и все это прекрасно знают и привыкли, что если машина едет за тобой, значит они на том же уровне, что и ты. Равно, как привыкли играть честно, а не мазаться на форуме с фразами "в правилах не прописано". Ок. А можно узнать какой именно был античит? Для понимания полной картины происходящего)))
|
*LesENok*: Ок. А можно узнать какой именно был античит? Для понимания полной картины происходящего))) Было 2 кода, 1 на выезде с прошлой локации, номер телефона 10 цифр, потом доезд ~10км, с несколькими развилками (команда уверяет, что водитель наванговал нужные повороты), потом еще один щит с кодом, тоже номер телефона 10 цифр. Место второго кода открывался через 10 минут в бонусе, т.е. по пути огромная толпа табличек всяких и объявлений, но команда со второго раза ввела верный код. Далее начинается самое интересное. В этом бонусе, который задерживается, в ответе открывалось место кода доезда, до которого еще ~3км ехать. Команда и его пробила, НО как они могли его пробить, если указания на это у них в двиге не было. Они смогли это сделать только дав хвоста за конкурентами и спалив место поиска.
|
|
|
|