ENCOUNTER в Семипалатинске (Семее)
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://semipalatinsk.en.cx/ (владелец домена: N_A) Показать аватары
Модераторы форума: Бусинка.kz, Паника, N_A, oda, грюндик~
На страницу: 
1  2

Отсечение использованного кода на уровне

04.09.2014 1:47:03 / 25 сообщений / автор темы Larsst Q .

Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
[ 12.09.2014 13:33:33 (UTC +6), yaroslavl.en.cx ]  
X_sXe_Zinker_X: Тот бот (команда), который первый закрыл сектор, отображается рядом с названием сектора, соответственно все команды видят, какие коды уже взяты.
Всё.
Если секторов много и колотишь коды с мобильного движка - один хрен будешь долбить чужие и они будут проходить. Так что только сторонний скрипт.
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.09.2014 13:40:54 (UTC +6), stavropol.en.cx ]  
Джеймс Бонд: Если секторов много и колотишь коды с мобильного движка - один хрен будешь долбить чужие и они будут проходить.
Ну так тут как бы в твоих же интересах убедиться, что именно ты первым вбил конкретный код, поэтому, я думаю, проверять будут точно, тупо того, что код ввалился, будет мало. Хотя, конечно, это зависит от смекалистости команд, но это их проблемы, в этом вся игра (:
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 12.09.2014 17:37:58 (UTC +6), belgorod.en.cx ]  
Игру за 40 покупать необязательно, хватит и за 20)
Но идея с отдельным уровнем ещё лучше.
Создать игру можно то и на демо движке для теста, чтобы 40 баков не давать.
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 15.09.2014 20:50:16 (UTC +6), belgorod.en.cx ]  
Ататой за это грозятся.
На страницу: 
1  2
07.06.2025 23:02:00
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©
  • Активные городские игры
  • Военный (внеаренный) лазертаг, 
  • Официальные и любительские авто- и мото- соревнования, 
  • Экстрим и технические виды спорта в Семипалатинске. 
©EN.O.T., 2007 - 2020