🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

  ENCOUNTER в Семипалатинске (Семее)
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://semipalatinsk.en.cx/ (владелец домена: N_A) Показать аватары
Модераторы форума: Бусинка.kz, Паника, N_A, oda, грюндик~
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19

Новый дизайн

09.11.2009 17:07:58 / 374 сообщения / автор темы Deneb .

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.11.2009 17:43:02 (UTC +6), enterra.en.cx ]  
Вставлю свои пять копеек:
1. Вплывающие окна должны появляться при клике но ни как не при наведении
2. Командный форум надо переделать. И сделать это так: создается ветка на форуме администратором, администратором добавляются люди которые могут ее просматривать. Это будет более практично и логично, а так получается что игроки однодневки могут читать форум команды
3. Ссылке на главную вернуть название, а не просто стрелочка
4. Топы нужно вынести в новую менюшку и убрать с главной страниц
Капитан
(
)
Аттестат
[ 12.11.2009 17:52:59 (UTC +6), krasnodar.en.cx ]  
А меня все устраивает! *SMILE*
Майор
(
)
Аттестат
[ 13.11.2009 4:39:20 (UTC +6), sheksna.en.cx ]  
mr_smiley: да коль тут о всех новых фишках, может боявится возможность выставлять штрафы и бонусы группе людей сразу с одним и тем-же описанием?=)


з.ы. Кстати вопрос, возможно ли как-то расчитать среднее время уровня команде методом движка или только в ручную бонусами или штрафами? 

согласен, очень полезно бывает в междугородних схватках или иных, где участвует более 12-15 команд приделать штрафы и бонусы с одинаковым описанием, при медленном космосе бывает, что их выставление занимает вечер и ночь, что не всегда позволяет уложиться в отведенные 48 часов для закрытия игры и выдачи призовых.

Среднее прохождение очень полезно, иногда попадались ситуации, что приходится добавлять некоторым командам время до среднего, что затруднительно при пересчёте для n=много команд


+ вернусь к замечательной идее добавить в статистику игры кнопочку для визуализации показа результатов команды в игре, очень полезно в МШ, да и в схватках и точках пригодится
PS раньше было по адресу https://enstat.tucker.myfirehost.com/ сейчас не активно, кто помнит дело было в подсветке определенным цветом всех уровней прохождения команды + можно было просмотреть статистику команд по времени, сдвигая ползунок
Майор
(
)
Аттестат
[ 13.11.2009 5:50:28 (UTC +6), sheksna.en.cx ]  
Night61: Вставлю свои пять копеек:
1. Вплывающие окна должны появляться при клике но ни как не при наведении
2. Командный форум надо переделать. И сделать это так: создается ветка на форуме администратором, администратором добавляются люди которые могут ее просматривать. Это будет более практично и логично, а так получается что игроки однодневки могут читать форум команды
3. Ссылке на главную вернуть название, а не просто стрелочка

+за эти немерения


хотелось бы видеть адекватные коэффициенты в календаре игр, именно за этот тип игр, а не общий
ФО И ФЭ трудоёмкие форматы, в отличие от фотокоммента, на который нужно чувство юмора, которое не измерить линейкой и очень субъективно.
Фотопоиск тоже не однозначно, есть игры, которые и лидеры еле за полчаса-час проходят, а есть те, которые минут за 5-10 легко делаются. Возможно стоит сделать на них лимит времени, по подобию МШ.

На ФО и ФЭ собирается ГОРАЗДО меньше команд, чем на фотокомменты и фотопоиски, которые проходятся и в одиночку. А значит их прохождение и легче. 


Про фотопоиск и фотокоммент - однозначно за выделенеие их в отдельный "жанр" с уменьшением кол-ва очков за них. Пример (в послужном)
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.11.2009 9:19:58 (UTC +6), kuzbass.en.cx ]  
Внезапно обнаружил сегодня.

При любом изменении (я даже подозреваю, что просто по факту нажатия кнопки "Редактировать") в меню "Настройки" любой прошедшей игры, давно закрытой, признанной состоявшейся, с рассчитанным ИК, этот самый ИК слетает напрочь.

Полез сегодня открыть сценарии пары игр своих (забыл ткнуть галочку "Доступность сценария по завершению игры", когда всем всё начислял и рассчитывал ИК). Открыл сценарии, всё хорошо.

Потом сунулся в личное дело, во владку "Авторство" - надо было на какой-то домен перелезть, а ручками лениво.

Глядь - а у двух игр-то стародавних ИК не рассчитан.
Присмотрелся и понял, что это они самые и есть, в которых сценарии открывал.
Проверил на третьей - та же беда.

Внимание, вопрос. Это сделано специально, дабы старые игры при случае по новым коэффициентам пересчитывались, или таки нежелательный сайд-эффект от последнего обновления?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.11.2009 13:39:13 (UTC +6), enterra.en.cx ]  
Vesseloff, однозначно баг. Просто почему то при изменениях расчет ИК надо проводить снова. Через админку все обратно делается. Ну это тоже не дело, туда сюда ходить коэффициенты рассчитывать
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.11.2009 13:47:11 (UTC +6), kuzbass.en.cx ]  
Именно так.
Младший лейтенант
 EXE*
Аттестат
[ 13.11.2009 15:19:48 (UTC +6), pervouralsk.en.cx ]  
Vesseloff: Именно так.

закрытие игры и рассчет ИК должно производиться в последнюю очередь...зачем еще ходить туда-сюда и что-то менять)))

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.11.2009 15:25:27 (UTC +6), nikolaev.en.cx ]  
Открытие - закрытие сценария не должно влиять на саму игру - это может быть обусловленно как необходимостью на текущий момент, так и на будущее.
Имхо - БАГ
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.11.2009 16:02:29 (UTC +6), enterra.en.cx ]  
EXE*:
Vesseloff: Именно так.

закрытие игры и рассчет ИК должно производиться в последнюю очередь...зачем еще ходить туда-сюда и что-то менять)))

это из оперы, зачем зад свой поддирать

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.11.2009 20:39:11 (UTC +6), enterra.en.cx ]  
Было бы не плохо чтобы администраторы доменов могли добавлять во вкладку "игры" локальные правила.
Рядовой
(
)
Аттестат
[ 13.11.2009 21:07:59 (UTC +6), en.cx ]  
Night61: Было бы не плохо чтобы администраторы доменов могли добавлять во вкладку "игры" локальные правила.
Так и было запланировано. Просто пока не успели.
Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 13.11.2009 22:03:10 (UTC +6), example.en.cx ]  
Vesseloff: Внезапно обнаружил сегодня.

При любом изменении (я даже подозреваю, что просто по факту нажатия кнопки "Редактировать") в меню "Настройки" любой прошедшей игры, давно закрытой, признанной состоявшейся, с рассчитанным ИК, этот самый ИК слетает напрочь.

Полез сегодня открыть сценарии пары игр своих (забыл ткнуть галочку "Доступность сценария по завершению игры", когда всем всё начислял и рассчитывал ИК). Открыл сценарии, всё хорошо.

Потом сунулся в личное дело, во владку "Авторство" - надо было на какой-то домен перелезть, а ручками лениво.

Глядь - а у двух игр-то стародавних ИК не рассчитан.
Присмотрелся и понял, что это они самые и есть, в которых сценарии открывал.
Проверил на третьей - та же беда.

Внимание, вопрос. Это сделано специально, дабы старые игры при случае по новым коэффициентам пересчитывались, или таки нежелательный сайд-эффект от последнего обновления?


Уже исправлено.
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 15.11.2009 7:11:01 (UTC +6), belgorod.en.cx ]  
Боюсь прослыть самым медленным из покемонов, но:
Почему не объявили в публикации о отображении в движке времени до окончания уровня? Полезная фича, ИМХО. Для пришедших из других проектов несколько непонятная, но реально полезная.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.11.2009 16:56:45 (UTC +6), armavir.en.cx ]  
Konstantin:
Уже исправлено.
Не исправлено.

Рейтинг тайников обнулился, как рассчитать ИК снова не могу понять, т.к ни одного пункта нет (на скрине видно).
И еще момент, на домене была всего одна игра формата "тайники", может вы как нибудь объедините тайники со схваткой? я имею ввиду ИК, т.к увеличить его или уменьшить уже нет возможности, болтается как непойми что.

На счет нововведений,
автопереход и угасающие бонусы - прекрасное новшество! уже прочувствовали то и другое.
расчет ИК и соответственно очки по ним - полный бред.
Прошу прокомментировать.

Скрин "тайники"
Организатор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 16.11.2009 17:08:49 (UTC +6), world.en.cx ]  
mischa: Не исправлено.

Рейтинг тайников обнулился, как рассчитать ИК снова не могу понять, т.к ни одного пункта нет (на скрине видно).
И еще момент, на домене была всего одна игра формата "тайники", может вы как нибудь объедините тайники со схваткой? я имею ввиду ИК, т.к увеличить его или уменьшить уже нет возможности, болтается как непойми что.

То о чем писал Костя, что исправлено и то о чем говорите вы это 2 разные вещи.

То о чем писал Костя - исправлено. То о чем говорите вы - будет сегодня исправлено.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 16.11.2009 21:23:42 (UTC +6), omsk.en.cx ]  
оО
пришлось прочитать 3 раза, чтобы окончательно въехать
))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.11.2009 0:24:59 (UTC +6), rusisrael.en.cx ]  
Grab:
air: Большое количество недовольных? 10 человек из многотысячного проекта?
К тому же пока одна критика и ни одной новой формулы.
Евгений, вы не очень внимательны.
Уже говорилось, что не стОит пересекать общий рейтинг авторов (который с котангенсами) и ИК игр каждого отдельно взятого человека.
Насколько я помню, обсуждение велось только об общем топе. Да, безусловно, новая формула внесла какой-то порядок в топы авторов, и это хорошо.
Но для ИК (которые в личном деле в авторстве) имхо правильнее оставить всё как было: среднее арифметическое. Ибо так это уже не ИК, а непонять что.
Пускай автор, получивший за один свой МШ 10 баллов, имеет рейтинг авторства 2.95, но при этом индекс качества его МШ логично считать именно 10, а не унылые 2.95.
А этот самый рейтинг можно во вкладке "авторство" жирным шрифтом сверху написать.

P.S. И кстати, есть люди (порядка 90%) которые не пишут тут и вообще слабо представляют, что тут что-то есть. Но и они недовольны.
Согласен. Я например случайно в эту тему попал. И таких как я (которые не знают об этой теме) тысячи.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.11.2009 23:53:29 (UTC +6), pnz.en.cx ]  
Я так понял таблица бонусов\штрафов теперь во время игры недоступна?

былобы удобней включать и отключать её как статистику
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 24.11.2009 15:10:17 (UTC +6), omsk.en.cx ]  
24 число настало, обновление прошло, а изменений (хотя бы анонсированная новая формула и пересчёт очков по ней с момента ввода новых ИК) не наблюдается*SMILE*
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19
27.11.2024 21:27:51
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
  • Активные городские игры
  • Военный (внеаренный) лазертаг, 
  • Официальные и любительские авто- и мото- соревнования, 
  • Экстрим и технические виды спорта в Семипалатинске. 
©EN.O.T., 2007 - 2020