Модераторы форума:
Бусинка.kz, Паника, N_A, oda, грюндик~
Founder:Вообще-то перед тем как привыкать к стрелочке, надо еще сообразить, что на нее надо нажимать! У нас ведь играют не мего-программеры. А сколько человек прочитает эту публикацию?
Почему такая упертость на счет стрелочки? Объясни нормальной причиной, может вы и правы. Может мы тупим и не понимаем глубокого смысла.. тогда и спросить перестанем.
На большинстве сайтов в Инете вообще нет ссылки на главную, и почти на всех сайтах ссылка на главную - это логотип.
Founder:Меня уже больше интересует вопрос: "ПОЧЕМУ СТРЕЛКА, А НЕ ССЫЛКА ТЕКСТОМ?"... просто не могу понять такой принципиальности в этом вопросе. Да и в остальных тоже...
Потому что она занимает меньше места. Для экранов с маленьким разрешением это критично.
Вender: Меню очень неудобное. Элементарно, проводишь курсором просто мимо, оно открывается. Или возвращаешься, после нажатия на эмблему, опять открылось на пол экрана. Задержкой 0.2 дело не исправить. Сделайте по клику. Задержку еще не сделали. Сделаем...
Nov: Кстати раз уж глобальные правила располагаются например в Игры - Схватка - Описание, Глобальные правила. То было бы логично, там же под глобальными правилами расположить ссылку на локальные правила и дополнения (если таковые у домена имеются).
Так и будет сделано. Сейчас работаем над этим.
Vesseloff: Ещё раз спрошу. А когда вернётся gif-ка в простом режиме? Как бы давно уже вопрос поднимался...
Точно сказать дату не могу, но картинка вернется :)
Nov: Мне кажется что количество команд и игроков вовсе не стоит учитывать. Летом команд играет больше, зимой меньше, в одних городах многоэкипажки, в других одноэкипажки...
Чем больше команд конкурентов, тем сложнее играть, тем больше должен получить победитель.
|
Давайте все же отключим создание тем на внутренних форумах о входе/выходе игроков - для команд со сменой состава - он просто загадится бессмысленными/ненужными темами - нужные утонут в этом потоке флуда, состав команды и так прекрасно виден. Итогом будет то, что капитан заколебется его чистить, а пользоваться им не будут в текущем виде.
|
GrayWolf: Давайте все же отключим создание тем на внутренних форумах о входе/выходе игроков - для команд со сменой состава - он просто загадится бессмысленными/ненужными темами - нужные утонут в этом потоке флуда, состав команды и так прекрасно виден. Итогом будет то, что капитан заколебется его чистить, а пользоваться им не будут в текущем виде. Согласен!
|
air: Сейчас мы думаем, что формулу расчёта рейтинга автора оставить как есть. И ввести новый коэффициент по которому будет идти начисление очков на играх. Коэффициент будет зависеть: 1. От оценок команда на данной игре Получается - хочешь больше очков, ставь выше оценку автору. Забавно. Честно говоря, вообще не понимаю, почему количество очков, заработанных командой, должно зависеть от рейтинга автора? Время прохождения, выставленная сложность, количество соперников - всё логично. Но рейтинг автора?
|
Замутите, чтобы при новых сообщениях в командном форуме появлялась отметка у "моя команда".
|
Lucithea: Vesseloff к сожалению у меня не срабатывает. Воспринимает как картинку, а не как ссылку. Но суть не в том.
у меня сначала так же было, потыкалась - нашла. щелкай чуть левее этих стрелочек, и появится всплывающее окошко, с "открыть ссылку в новой вкладке"
и ещё, во всем потоке сообщений, моё предыдущее возможно просто пропустили из вида....
повторюсь - можно ли создать какую нибудь кнопочку, чтобы можно было сворачивать публикацию после прочтения? а то очень неудобно перематывать целую публикацию, когда хочешь посмотреть следующую страницу комментариев.
|
Ree:Получается - хочешь больше очков, ставь выше оценку автору. Забавно. Честно говоря, вообще не понимаю, почему количество очков, заработанных командой, должно зависеть от рейтинга автора? Время прохождения, выставленная сложность, количество соперников - всё логично. Но рейтинг автора?
Забавно не забавно, но что-то в этом есть. Если игроки сильно подвержены власти эмоций и сдуру наставят 0 и 1 за игру, то и получат меньше очков, еще и другие команды против себя настроят. А так лучше остынут немного, подумают, поставят адекватные оценки и всем будет хорошо.
Схема какая-то аморальная слегка, но может это только мне так показалось. Надо с народом конечно посоветоваться.
А с рейтингом автора - это уже проходили. Когда новички понаделают косячных игр, а команды за это кучу очков получат. Работа опытного мастера всегда должна цениться выше, т.к. он выступает гарантом качества игры, а не накручивает очки для команд.
|
Konstantin:Vesseloff: Ещё раз спрошу. А когда вернётся gif-ка в простом режиме? Как бы давно уже вопрос поднимался... Точно сказать дату не могу, но картинка вернется :)
Верните уже, а то мы с Фдучем за неё скучаем (:
|
всем доволен) к новому облику сайта уже привык. намного удобней стало! с кпк в два раза быстрей грузится чем было! вот еще чего вспомнил, по мелочам: - в схватке хотелось бы возможность распоряжаться очками, как автору...))) - в движке схватки иметь бонус с возможностью загрузки фото-видео(как в фо-фэ-во) с дальнейшей оценкой по времени и выводом в статистику... - при добавлении верного ответа, ранее уже вбитого игроками, в движок: пересчета времени автоматом....
глупости конечн, но приятные)))
|
pingvindex: 2id<10: при нажатии на логотип домена apsny.en.cx перекидывает на spb.en.cxСлучайно замечено Джимис проплатил=) нужны новый игроки и звезды)
|
с кпк(ie) при обновлении страницы последний мой пост почемут опять добавляется))) о_0
|
Замечательно! Очень здорово! Когда администрация действует на встречу пользователям! Мечты сбываются! Чего очень хотелось, то воплощено, пусть не все, и не совсем как обычно, но это дело привычки не стоит даже писать о том, что вилки с ложками в столе переложили. Уверен все будет доработано для удобства пользовалей.
Очень радует скрытый форум команды, предназначенный как я полагаю, для обсуждения создания игр, и командных мероприятий, надеюсь его функциональность будет оптимизирована.
Перехват! Это вообще супер! Но хотелось бы его иметь как отдельный вид игры.
Пожелания, -создать внутри доменов сезонный рейтинг, дабы у команд, не так давно вступивших в EN игры, был стимул биться хотя бы за место в сезоне. Начисление балов в сезоне учитывать в зависимости от количества соперников.
Все предложения с моей стороны отпишу в подробностях, программистам позже.
|
(
)
[
12.11.2009 10:47:00 (UTC +6), kz.en.cx
]
Выпадающее меню реально раздражает и не дает нормально редактировать произвольные страницы. К примеру я редактирую произвольные страницы, случайно навожу на область меню, оно выпадет. Если после я выделил текст и мне захотелось скрыть меню обратно, приходится по несколько раз кликать в пустую область. Срабатывает с раза третьего - четвертого. (у меня Firefox) Может сделать выпадающее меню по клику? Да и стрелки эти на кнопках не лучшее решение дизайнера...
(если про это писали , извиняюсь что повторяюсь)
|
три дня уже болтается дизайн и наверное только мне эти выпадающие меню не мешают, не надо возить по всему экрану курсором и все будет в порядке.
|
(
)
[
12.11.2009 11:44:46 (UTC +6), kz.en.cx
]
не знаю в каком темпе ты работаешь... но при переключение окошек в "быстром режиме" мышка бывает попадает на область меню...в итоге тратишь время на то чтобы свернуть "выпадалку".
|
Вань, даже я бы тебя более изящно не смог бы назвать тормозом (:
|
да лан=) Параноик ведь=) я даже не обиделся)
и вообще! куда ви таки так торопитесь в интернетах что курсор живет у вас собственной жизнью?
|
Zve(R): меню сверху автоматически всплывает, когда мимо проводишь мышью и случайно нажимаются разные функции, что не кайф. Да, это мешает.
|
(
)
[
12.11.2009 12:52:03 (UTC +6), 72.en.cx
]
Konstantin:Nov: Мне кажется что количество команд и игроков вовсе не стоит учитывать. Летом команд играет больше, зимой меньше, в одних городах многоэкипажки, в других одноэкипажки...
Чем больше команд конкурентов, тем сложнее играть, тем больше должен получить победитель.
А какая разница лидерам сколько у них там сзади команд идет? По мне дак зимой играть гораздо сложнее чем летом, а как правило зимой команд играет меньше. Осенью и весной бывает такая грязища, что команды только из-за этого могут не играть, а сложность игры (физическая) только возрастает. И кто-то правильно подметил - "города маленькие бывают", это ведь не значит что там игры гораздо легче чем в больших городах, где играет по многу команд. В общем я тут не согласен :)
air:А с рейтингом автора - это уже проходили. Когда новички понаделают косячных игр, а команды за это кучу очков получат. Работа опытного мастера всегда должна цениться выше, т.к. он выступает гарантом качества игры, а не накручивает очки для команд. Тут я что-то не понял... в данный момент как раз так и есть. У новичка сделавшего игру рейтинг будет браться равным пяти! А у хорошего автора, у которого на счету 2-4 хороших игры, рейтинг не на много будет отличатся при начислении очков игрокам. Средний балл в данном виде игр наглядно показывал мастеровитость автора в своем деле.
Рассмотрим такой пример: Я автор трех схваток, средняя оценка которых более восьми. Последующие схватки, которые я буду делать (если буду), думаю будут иметь примерно те же оценки. А по формуле получается чтобы по сх рейтинг стал нормальным мне придется сделать еще как минимум несколько схавток, а то и более. А что изменится? Среднее качество как и было, так и останется на прежнем уровне (где-то будут игры лучше, где-то всяко чуть хуже), а рейтинг будет расти... спрашивается с чего? :) Я думаю моя мысль понятна, все же я за то, чтобы при расчете очков за игру брался не рейтинг в данном виде игр, а средний балл.
|
|
|
|