🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

  ENCOUNTER в Семипалатинске (Семее)
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://semipalatinsk.en.cx/ (владелец домена: N_A) Показать аватары
Модераторы форума: Бусинка.kz, Паника, N_A, oda, грюндик~
На страницу: 
1  2

Автоматический ввод ответа

21.01.2016 23:37:27 / 34 сообщения / автор темы Anfield Cat .

Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 21.01.2016 23:37:27 (UTC +6), dubna.en.cx ]  
В свое время я попросил Kh.d помочь со скриптом, который автоматически вводил заданный автором ответ. Может кому пригодится:

<script>$("#Answer").val("ответ").parent("form").submit()</script>

Для чего можно использовать. Например у вас есть команды-новички, которым вы хотите уменьшить минимальное количество кодов для прохождения уровня. Допустим кодов на уровне 10, а новички могут пройти по 8. Вы создаете 10 реальных секторов с ответами кодами и 2 виртуальных сектора, с ответом который внесен в скрипт. Ставите прохождение уровня по любым 10 секторам. Для команд-новичков добавляете индивидуальный бонус, в задание которого вставляете скрипт. ВАЖНО! В ответ бонуса вставляете тот же виртуальный код, чтобы скрипт сам себя закрыл и не зациклился.

Как только команда новичок получает задание, срабатывает скрипт, бонус закрывается и закрываются 2 виртуальных сектора, таким образом команде остается найти любые 8 кодов из 10. А опытные команды при этом должны искать все 10 кодов.


Для чего я использовал это скрипт. Командам предлагался выбор из 2-х профессий инженеры и ученые. Это выбор осуществлялся на уровне №2 вводом кода "Инженер" или "Ученый" соответственно.

Если команда вводила "Инженер", то она переходила на уровень №3 где выполняла задание. После его прохождения она переходила на уровень №4, там срабатывал скрипт, который закрывал уровень за 0-1 секунду и команда переходила на уровень №5.

Если команда вводила "Ученый", то она переходила на уровень №3, там срабатывал скрипт, который закрывал уровень за 0-1 секунду и команда переходила на уровень №4, где выполняла задание. После его прохождения она переходила на уровень №5.
Генерал-полковник
Аттестат
[ 21.01.2016 23:40:27 (UTC +6), dp.en.cx ]  
Спасибо!
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 22.01.2016 2:11:15 (UTC +6), yaroslavl.en.cx ]  
Виртуозные извращения.
Майор
(
)
Аттестат
[ 22.01.2016 3:12:15 (UTC +6), lemon.en.cx ]  
Можно задание бонусом выдавать.
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 22.01.2016 4:45:45 (UTC +6), stavropol.en.cx ]  
а можно приучить делать всё по старинке. если отказываются монтировка в помощь. ^^
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.01.2016 7:22:41 (UTC +6), severomorsk.en.cx ]  
umansky.nikolai: а можно приучить делать всё по старинке. если отказываются монтировка в помощь. ^^
Коля, отложи ты уже монтировку!
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 04.02.2016 2:17:19 (UTC +6), stavropol.en.cx ]  
диманыч 001:
umansky.nikolai: а можно приучить делать всё по старинке. если отказываются монтировка в помощь. ^^
Коля, отложи ты уже монтировку!
п - переговоры
Подполковник
Мальчик
 Shin
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 04.02.2016 2:54:48 (UTC +6), kzn.en.cx ]  
А может есть скрип который автоматически вводил заданный автором ответ и не зацикливался? Было бы хорошо если бы при взятии штрафной подсказки в которой код (слив) от уровня код вводился бы сам.
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 04.02.2016 3:04:29 (UTC +6), stavropol.en.cx ]  
поясни всю логическую цепочку данного действия и её необходимость
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.02.2016 4:01:17 (UTC +6), yaroslavl.en.cx ]  
Это типа штрафной код он так реализует.
А лучше наоборот скрипт, который сам бы брал штрафную подсказку.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 04.02.2016 4:19:50 (UTC +6), nn.en.cx ]  
Так а как он зациклится? Код введётся - уровень другой появится (уже без этого скрипта).
Майор
(
)
Аттестат
[ 04.02.2016 4:42:20 (UTC +6), lemon.en.cx ]  
Shin: А может есть скрип который автоматически вводил заданный автором ответ и не зацикливался? Было бы хорошо если бы при взятии штрафной подсказки в которой код (слив) от уровня код вводился бы сам.
Ну так сделай проверку закрытия бонуса/сектора
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 04.02.2016 9:33:11 (UTC +6), vbratske.en.cx ]  
umansky.nikolai: поясни всю логическую цепочку данного действия и её необходимость
Подозреваю, что этим он с помощью деревянного движка реализовывает нелинейный сюжет.
Очень хорошая идея, спасибо!
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.02.2016 17:43:17 (UTC +6), yaroslavl.en.cx ]  
Так а как он зациклится? Код введётся - уровень другой появится (уже без этого скрипта).
На уровне 5 бонусных кодов и 5 штрафных. Удобно?
Рядовой
Мальчик
[ 04.02.2016 20:37:36 (UTC +6), nur.en.cx ]  
Ребята привет хотел бы поинтересоваться. Сейчас в городе сторонняя организация проводит игры похожего жанра как вы отнесетесь к тому что бы поучаствовать в них
Генерал-полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 04.02.2016 21:14:16 (UTC +6), en.cx ]  
Ярослав Русланов: Ребята привет хотел бы поинтересоваться. Сейчас в городе сторонняя организация проводит игры похожего жанра как вы отнесетесь к тому что бы поучаствовать в них
чьих будешь?
Полковник
(
)
Аттестат
[ 04.02.2016 21:42:00 (UTC +6), nn.en.cx ]  
Winux:
Так а как он зациклится? Код введётся - уровень другой появится (уже без этого скрипта).
На уровне 5 бонусных кодов и 5 штрафных. Удобно?
Не понял, как это относится к вопросу Shin. Да и в принципе не понял, о чём ты)
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.02.2016 21:47:30 (UTC +6), dubna.en.cx ]  
че надо то?)
Подполковник
Мальчик
 Shin
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 05.02.2016 0:33:13 (UTC +6), kzn.en.cx ]  
nizheg: Так а как он зациклится? Код введётся - уровень другой появится (уже без этого скрипта).
в задании несколько секторов, и для каждого сектора реализована штрафная подсказка, которая закрывает определенный сектор.
При использовании этого скрипта, повтор кода зацикливается(
На страницу: 
1  2
27.11.2024 13:04:32
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
  • Активные городские игры
  • Военный (внеаренный) лазертаг, 
  • Официальные и любительские авто- и мото- соревнования, 
  • Экстрим и технические виды спорта в Семипалатинске. 
©EN.O.T., 2007 - 2020