Всем привет! Вместо вступления пару небольших определений:
1. Текст задания выделен вот таким шрифтом.
2. Все, что помечено условным тегом [ремарка]...[/ремарка] - является скромным личным мнением автора обзора, автором не утверждается, не обсуждается, и к прочтению необязательно.
На всякий случай. Все, начинаем:
Открывает обзор Пензенский домен pnz.en.cx c самой правильной, я считаю, игрой настоящего обзора (#308) "Сиськи-3: три ТРИ!". Ну что тут скажешь, молодцы! Смело, откровенно, красиво! Побольше бы таких игр! Как можно не любить сиськи? Или не так: кто не любит сиськи? Сиськи любят все, а кто не любит - тот прямо сейчас закрывает браузер и идет, идет, идет, и не возвращается... Сиськи - это абсолютное добро, сисек много не бывает, сиськам всегда рад и стар и млад, и средний возраст тоже! И хотя финишировавших команд всего две, верю, что их работы - это только первые ласточки грядущего вала милых и красивых, скромных и дерзких, больших и маленьких, и таких нам всем близких и всеми любимых сисек!
Задания, надо сказать, порадовали непрямолинейным подходом и вариантностью трактовок. Вот, к примеру, кадр команды Давай PRIKOLемся на задание "Сиськи детям не игрушки!":
Девушка-пламя, и сиська порождающая огонь. Поэтично, мне нравится :)
А вот задание "Три их, парень, ТРИ!" и его реализация от команды Команда_№1. Ничего не скажешь, три пары сисек точно лучше, чем один парень, трущий одни сиськи.
Реквизит и элементы одежды, наверное, тоже что-то значат, но мой разум был слишком ослеплен прекрасной наготой чудесных девушек и отказался концентрироваться на мелочах.
Сиськи - это не только красиво, но еще и весело! - как бы говорит нам команда Давай PRIKOLемся своим кадром на задание "Хорошим сиськам и руки радуются!":
И не только руки, но и все мы в едином порыве радуемся хорошим сиськам, и поздравляем команду Давай PRIKOLемся с победой, а команду Команда_№1 - с результатом достойным победы, жмем сиськи руки, желаем дальнейших творческих успехов и с нетерпением ожидаем последующих побед!
Следующая игра (#58) "♫ Звуки месяца ♫" прошла на Ростовском домене 161.en.cx и была посвящена второму полугодию любого года, и, кроме того, каждый месяц представлялся какой-либо мелодией. Короче так: шесть месяцев, начиная с июля, и мелодия для каждого, а игроки должны были отобразить "свои эмоции и свое видение того или иного месяца". Из данной игры я решил поместить в обзор два кадра, на мой взгляд, наиболее точно ассоциативно соответствующих обобщенным ожиданиям от тех месяцев, которые они иллюстрируют. И, кроме того, мне представился интересным возникающий при их одновременном созерцании ассоциативный контраст: тепло - холод, спокойствие - напряжение, изобилие - неустроенность, как-то так :) Первый кадр - от команды ФаяВая)) к заданию "Август":
Второй кадр - от команды ZK к заданию "Декабрь":
[ремарка] Для себя давно сформулировал правило: единственно оправданное использование в качестве модели мужика - для создания атмосферы отрицательных эмоций в кадре или для тупого стеба. Для всего другого гораздо лучше подходят девушки. И два кадра выше отлично это правило иллюстрируют :) [/ремарка]
Следующая игра в настоящем обзоре - (#62) "В поисках вдохновения (Freezelight)", прошедшая на домене almaty.en.cx и посвященная, как понятно из названия, рисованию светом. По условиям игры команды должны были кроме того, что нарисовать светом однозначно определенный предмет, еще и изобразить в кадре человека определенной профессии. По-моему, достаточно жесткие условия, где-то на стыке с фотоэкстримом. И, тем не менее, игра удалась, много интересных работ. А в обзор я решил поместить работу команды BeeRkillerS на задание "Одна моя знакомая, очень милая девушка, работает парикмахером. Сегодня источником ее вдохновения стал подаренный ей букет цветов". Букетик просто великолепен:
Восторг! Примерно так можно кратко описать мои ощущения после просмотра игры (#151) "Междометия: маленькие, но очень гордые", прошедшей на домене vlad.en.cx. И за эти ощущения я должен поблагодарить, прежде всего, победителей данной игры - команду Кузинатра. То, как они решили поставленную авторами задачу - достойно и незазорно быть примером. Я бы назвал такой подход "креативной простотой" - за простыми, на первый взгляд, кадрами стоит достойная работа фотографа и просто великолепная работа модели. Возможно, есть спорные моменты, которые лично я не берусь оценивать. Ну, к примеру: нужно ли считать недостатком одну схему освещения для всех кадров (при том, что для всех кадров такая схема вполне удачна) или является ли недоработкой одинаковый прикид модели (при том, что в этом образе девушка органична)? Не знаю. Апологеты "идеи в фото" конечно могут упрекнуть команду в "малоидейности", но я так считать не могу. В общем - это джек-пот и заслуженная победа. А девушке-модели - отдельный "респект и уважуха". Ах да, игра была о "маленьких, но очень гордых нужных частях речи - междометиях".
Далее бенефис команды Кузинатра. Задание "Упс":
Задание "Хой":
И все работы команды Кузинатра в одном:
А напоследок еще одна работа из игры (#151) "Междометия: маленькие, но очень гордые" - работа команды Колючий и Ко на задание "Уф":
[ремарка] Меня и раньше, а особенно в последнее время, часто приглашают принять участие в судействе различных фотоохот. Обычно я отказываюсь. Я не сноб или что-то подобное. Просто я - плохой судья. Почему плохой? Вот первая причина: мне трудно объективно оценивать работы, которые лучше чем сделал бы я сам. И я ставлю всем поровну. Наверное, это неправильно. А вот когда я делаю обзор и не могу выбрать, я просто помещаю все - и это правильно. Вот как в следующей игре [/ремарка]
Домен perm.en.cx и игра (#362) "BODY ART на 4 ноты". Команды Кузинатра и .Тwilight. Смотрим:
Задание "Зверь внутри меня" от команды Кузинатра:
Задание "Ангелы или демоны души" от команды .Тwilight.:
Задание "Ангелы или демоны души" от команды Кузинатра:
Задание "Сказки тысячи и одной ночи" от команды .Тwilight.:
Задание "Сказки тысячи и одной ночи" от команды Кузинатра:
Задание "Свободная тема. Ограничений нет. Полный полет вашей фантазии" от команды .Тwilight.:
Задание "Свободная тема. Ограничений нет. Полный полет вашей фантазии" от команды Кузинатра:
И последняя работа из игры (#362) "BODY ART на 4 ноты" - Задание "Свободная тема. Ограничений нет. Полный полет вашей фантазии" от команды Точка зрENия:
Следующая игра, прошедшая на домене sevastopol.en.cx, было посвящена социально важной теме - (#123) "Правила Дорожного Движения - Правила Жизни! GPS навигатор за первое место!". Ну и жирный приз :) Социально и лаконично проиллюстрировали задание "Проезд на красный свет" ребята из команды XENOBIOTA, готовый рекламный принт:
Ну и неплохая работа от команды XAMbl на задание "Ремни безопасности":
[ремарка] Что такое плохое или хорошее фото? В моем представлении понятие "хорошее/плохое" мало зависит от простоты или сложности композиции, лаконичности или изобилия деталей в кадре, статики или действия, цвета или градаций серого, идеи или сюжета, и так далее. Я, в первую очередь, пытаюсь взвесить "объем мысли", вложенной автором в создание изображения, при этом отдаю предпочтение "красивому" перед "идеей". К примеру: какая бы сверхсупермегагениальная "идея" не была изображена на фото, но если где-то в уголке валяются грязные носки - все, это фото о грязных носках. "Объема мысли" не хватило убрать грязные носки. А "грязными носками" может быть что угодно - много шума, мало света, ну и собственно грязные носки. Идею в фото не несет только положение рук модели или надпись где-то на чем-то. Идею создает все вместе: и положение рук, и свет на руках, и резкость рук, и фон за руками, и шум на фоне, и контраст фона относительно рук, и так далее. То есть "красиво" в моем понимании - это когда автор думал, как подать свои идеи - и это хорошо. Все остальное - плохо.
С этими соображениями связана вторая причина, почему я - плохой судья: мне трудно ранжировать фотографии на чуть менее плохо и чуть более плохо. Плохо - это плохо. И это плохо для судейства. А для обзора в самый раз - все, что плохо, сюда не попадает :) [/ремарка]
[ремарка] Чтоб не быть неправильно понятым, в последний момент решил добавить небольшое уточнение - среди работ, которые не попали в обзор, есть масса отличных фотографий, пусть немного, но уступающих работам, представленным в обзоре [/ремарка]
Дальше только о хорошем :) Хорошая игра (#78) "Поэтический поEдиNок" прошла на домене fo.en.cx. Задания - шесть стихов от двух авторов.
Первый стих - "Депрессивный":
"Ночь. Свет через туман. Лучи обманчивого солнца.
Нет. Все ложь. Обман... И вдребезги фонарь. И все еще вернется.
Уйти? В себя вернуться? Зачем? Все суета сует.
А жизнью все же можно захлебнуться. Ты спросишь как? Услышишь НЕТ в ответ.
И вот тот миг, в толпе сквозь сон... Бредешь... Один
И ноги вязнут в небе, что под ногами россыпью планет...
И снова выстрел... И мир ушел... Остался ты... Кровавой краской в снег.
Зачем я жил? Зачем мечтал о счастье? Зачем дышал? Услышишь НЕТ в ответ."
И вот работа команды -=Немое=Кино=- - тоже весьма депрессивно:
Еще один стих - "Загадка":
"Мы уже встречались с тобой много лет назад. Знакомство было суетным, нервным. Ты напряжен, я в растерянности. Помнишь? Спасибо тебе! Ты научил меня различать запахи и цвета, ты подарил мне воздух, которым я дышу до сих пор. Небо и тысяча килограммов солнца – это все, что было у меня, но этого достаточно, чтобы любить. Помнишь наши прогулки? Ты был такой разный: тихий, неспешный, суетный, громкий, волшебный, мой и чужой, ласковый, холодный, и снова мой, мой, мой… Я пишу тебе эти письма мысленно, запечатываю в воображаемые зеленые конверты и никогда не отправляю. А зачем?.. Спасибо за нежный свет твоих окон, за яблоки и зажигалки, сумасшедших птиц и ожидание. Такой разный и такой – мой. Я люблю тебя, слышишь? Я люблю тебя целиком: каждую улицу, каждый цветок, каждый камешек в мостовой. Ты – мой город, и я счастлива вернуться к тебе."
И работа от команды Колючий и Ко - казалось бы простой, но яркий и позитивный кадр:
На домене chita.en.cx прошла игра (#27) "Семь смЕртNых грехов", где игрокам было предложено проилюстрировать семь смертных грехов, [ремарка] по-видимому, по версии католической церкви [/ремарка], а в восьмом задании еще и предложить свой вариант дополнительного греха для включения в перечень. И в обзор попадают два греха, грех первый - "Зависть" от команды Деревенский челлендж:
Грех второй - "Лень" от команды Photohunters - человек-овощ как символ апофеоза лени, по-видимому :)
Ну и заключительная игра в настоящем обзоре - (#48) ""Детские страхи у взрослых людей"", прошедшая на домене arcticsearch.en.cx. О чем игра - о "мире детских фантазий, наполненном необычными существами и событиями" и взрослом взгляде на них.
Вот таким харизматичным представляется ребятам из команды CroosSaiders призрак Кентервильского замка, создающий "Странные звуки":
И последнее фото в настоящем обзоре - работа команды CroosSaiders на задание "Опасная фантазия". Как-то все в тему: и пустое пространство, и старый телевизор, и даже потеки на потолке. Отлично.
В заключение, пользуясь служебным положением, проанонсирую пару игр. Первая игра - (#46) "МШ по ФО" - возможно будет интересна увлеченным фотоохотами игрокам. Вторая игра - (#201) "Физика жанра" - заключительная игра серии игр ФО - Дебри 2011, интересная тема, интрига, в общем, подтягивайтесь :)
Особая благодарность Vesseloff за корректуру текста обзора.
Все.
<<< Свернуть публикацию
|