🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

  ENCOUNTER в Семипалатинске (Семее)
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://semipalatinsk.en.cx/ (владелец домена: N_A) Спрятать аватары
Модераторы форума: Бусинка.kz, Паника, N_A, oda, грюндик~
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13

Новое игровое поле

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 20 мая 2011 г.
Публикация прочитана: 1 582 052 раза

Друзья, не просто так наши доблестные программисты уже несколько месяцев не радовали вас новыми изменениями игрового движка. Они готовили для вас не просто новую фишку, а глобальное изменение всего игрового поля. Новое игровое поле вместе с нашим заглавным сайтом www.en.cx стали флагманами грядущих изменений пользовательского интерфейса и нового дизайна всего нашего проекта.

 

Почти месяц новое игровое поле тестировали и обсуждали владельцы доменов.  Некоторые замечания наших уважаемых тестеров из Оргштаба мы приняли к сведению и сразу реализовали их, а остальные приберегли для последующих изменений.

 

Итак, встречайте новое игровое поле проекта Encounter:

 

 
Как видите, в дизайне стали преобладать нейтральные чёрно-серые тона,

а вся зелёность ушла в компактное лого в верхнем левом углу.

Кроме изменений в дизайне, были внесены новые фишки и в игровое поле -

оно расширилось следующим функционалом:

 

 

1. Совмещённая форма ввода ответов/кодов.

 

 

Теперь для всех ответов и бонусов будет общее поле ввода. Оно будет разбиваться

на два только в случае наличия ограничения попыток ввода основного ответа.

 

 

2. Лог ответов и командный чат.

 

 

В левой части экрана, сразу под формой ввода ответа будет располагаться лог всех ваших

ответов, при командной игре в логе будут отображаться ответы всех членов команды.

 

А сразу под логом ответов будет расположен скроллируемый командный чат с

поддержкой активных ссылок.

 

 

3. Иконки с новыми функциями.

 

 

В правой части игрового поля расположены иконки, которые позволят вам быстро

перейти в обсуждение игры, посмотреть статистику, там же размещены и другие полезности.

 

Кнопка "Обновить"  обновляет уровень без перезагрузки всей страницы и,

следовательно, работает быстрее клавиши F5 при медленом соединении.

 

 

4. Сквозные сообщения.

 

 

Автор игры может отправлять экстренные сообщения, которые увидят сразу

всех команды/игроки на всех уровнях.

 

 

5. Новый дизайн в штурмовой последовательности.

 

 

Задания при штурмовой последовательности теперь помещаются на один экран,

благодаря удобному горизонтальному скроллингу.

 

 

6. Кириллица и латиница в логах ответов различаются жирностью шрифта.

 


Таким образом, дизайн игрового поля стал более компактным и понятным.

 

 

В левой части экрана расположены формы ввода ответа, логи ответов и чат.

В центральной элементы располагаются в следующей последовательности:

  • Порядковый номер и название уровня
  • Описание и статус секторов
  • Текст задания
  • Подсказки
  • Бонусные задания
  • Штрафные подсказки

 

Новый интерфейс планируется ввести в эксплуатацию на всех сайтах проекта:

Июнь 2011 г. (сообщим дополнительно) 

 

 

В ближайшее время мы закончим разработку мобильной версии игрового движка и введём его в эксплуатацию.

В нём вы увидите не просто изменённый дизайн, но и принципиально новый, более удобный игровой интерфейс,

множество новых фишек и адаптацию под планшетные компьютеры.

 

А к концу года мы планируем перевести весь интерфейс проекта на новый дизайн.

 

P.S. Все анонсированные до введения изменений в движок игры не потеряют своей функциональности, но будут отображаться в новом дизайне. Тем не менее, рекомендуем предварительно их протестировать.

 

 


<<< Свернуть публикацию
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 20.05.2011 13:40:38 (UTC +6), komcity.en.cx ]  
Через 4 дня запустят. Класс!

Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2011 13:55:20 (UTC +6), irk.en.cx ]  
Успели провести по привычке, уф)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 20.05.2011 13:55:56 (UTC +6), nt.en.cx ]  
фух. успеем отыграть в выходные на нормальном движке...
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 20.05.2011 13:58:54 (UTC +6), stavropol.en.cx ]  
классно )))))))))
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 13:59:30 (UTC +6), 72.en.cx ]  
крутбл!!!!
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 20.05.2011 13:59:38 (UTC +6), nn.en.cx ]  
Ухты, ниче так прикольно, как раз новые команды будут играть на новом движке.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:00:37 (UTC +6), kms.en.cx ]  
И все таки: как играть с мобильника, где есть существенная проблемма с кнопочкой Enter?
Точнее с ее отсутствием.
Капитан
Девочка
 I ll
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:02:19 (UTC +6), vbratske.en.cx ]  
GoodBus: Успели провести по привычке, уф)
а чо уф, то, быстрее бы затестить)

Майор
Мальчик
Аттестат
[ 20.05.2011 14:03:49 (UTC +6), bryansk.en.cx ]  
Клева! очень ждем*SMILE*
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:05:26 (UTC +6), ro.en.cx ]  
забавно)
Генерал-полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2011 14:06:11 (UTC +6), en.cx ]  
Надеялся, что следующая игра будет на новом движке. Как раз вовремя.
Капитан
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2011 14:06:48 (UTC +6), irkutsk.en.cx ]  
Теперь освоить бы все.
Кстати, а как изменится движок для авторов?
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:07:26 (UTC +6), ulan.en.cx ]  
черно-белое все какое то... может одумаютсь и вернут родную темнозеленую расцветку?:) непривычно. хотеть потестить удобность:)
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2011 14:07:26 (UTC +6), en.cx ]  
Зачем?...
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.05.2011 14:09:40 (UTC +6), stavropol.en.cx ]  
Обновление - это плюс.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:10:03 (UTC +6), h102.en.cx ]  
посмотрим..
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 20.05.2011 14:12:37 (UTC +6), lg.en.cx ]  
Я очень жду одно очень простое дополнение:
Поле "формат ответа" - обыкновенное текстовое поле для каждого уровня (или сектора).
Для того что бы авторы могли вносить:
код маркером / коды баллоном / слово на языке оригинала / число / дата в формате дд.мм.гггг
Ну или что там им надо будет...
Это же так удобно и так легко добавить.
Я конечно верю, что чат в движке быстро заменит скайп-конференцию и кнопка с новой иконкой "печать уровня" - станет еще более востребованной, но хочу ФОРМАТ ОТВЕТА!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:13:32 (UTC +6), rusisrael.en.cx ]  
Глянул на www.en.cx - прям какое то знамя исламской революции... :(
Майор
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:14:43 (UTC +6), 161.en.cx ]  
Опробуем на СХ, надеюсь все будет норм...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:15:50 (UTC +6), rusisrael.en.cx ]  
Keeper13: Я очень жду одно очень простое дополнение:
Поле "формат ответа" - обыкновенное текстовое поле для каждого уровня (или сектора).
Для того что бы авторы могли вносить:
код маркером / коды баллоном / слово на языке оригинала / число / дата в формате дд.мм.гггг
Ну или что там им надо будет...
Это же так удобно и так легко добавить.
Я конечно верю, что чат в движке быстро заменит скайп-конференцию и кнопка с новой иконкой "печать уровня" - станет еще более востребованной, но хочу ФОРМАТ ОТВЕТА!
А что, написать сразу после задания/бонуса рука не поднимается?
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13
24.11.2024 19:18:44
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
  • Активные городские игры
  • Военный (внеаренный) лазертаг, 
  • Официальные и любительские авто- и мото- соревнования, 
  • Экстрим и технические виды спорта в Семипалатинске. 
©EN.O.T., 2007 - 2020